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宇宙无敌超级白骨精
正方:网游过度泛滥使青少年沉迷其中 网络游戏以其独特的程序化和故事性塑造了一种虚拟互动的互空间,这个空间可以创造出一种与现实环境极为逼真的“虚拟实在”,可以在其中尝试扮演各种角色,实现现实生活中无法企及的梦想,使他们有了自由选择、主动参与、自我实现的广阔舞台,这种丰富而刺激的虚拟生活吸引着人们关注和参与,逐渐成为青少年群的一种时尚生活。
反方:教育体制导致青少年缺乏学习兴趣 网游成瘾的确已成一个社会问题。但网游本身并没有什么危害,造成这种局面的原因,在于我们的教育。在我们现行的教育体制下,大量的孩子被应试教育这个筛子筛了出来,成了失败者,承受着巨大的心理压力。他们需要找到一个发泄的渠道,也需要找到获得成功感的地方。在现时现地,他们找到了网络游戏。无论染没染上瘾,都是对青少年心的一种摧残。
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